MIRAGE engine game AI: Khi người chơi sáng tạo nên chính câu chuyện của game!

MIRAGE: ENGINE GENERATIVE ĐẦU TIÊN TRÊN THẾ GIỚI CHẠY REAL-TIME, TẠO NỘI DUNG GAME NGAY TRONG LÚC CHƠI. Bài của Hoàng Dũng AI.

MIRAGE engine game AI là gì?

Trong tương lai game sẽ không còn được designer xây từng level một cách tỉ mỉ, mà nó được tạo ra ngay lập tức, bởi bất kỳ ai, theo real-time luôn. Mirage cho phép người chơi tự tạo thế giới game, chỉnh sửa mọi thứ chỉ bằng vài câu lệnh text hay vài phím bấm. Quên mấy game script sẵn đi, đây là sân chơi mà gamer vừa chơi vừa sáng tạo.

Không cần phải là pro dev, chỉ cần gõ vài từ, bấm phím, hay thậm chí dùng controller, thế là cả thế giới game thay đổi theo ý muốn. Nó dùng AI World Models mới nhất, kết hợp text input, keyboard, controller để tạo ra trải nghiệm game động, mượt mà, và chân thực.

Hiện tại, Mirage tung ra hai demo dùng thử:

  • Urban Chaos: Phong cách GTA, thành phố hỗn loạn, đường phố sống động, gamer có thể làm mọi thứ từ spawn xe, tạo ngõ thoát thân, đến mở rộng cả skyline.
  • Coastal Drift: Đua xe kiểu Forza Horizon, đường ven biển, cảnh đẹp mê hồn, và mọi thứ đều được generate ngay trong lúc gamer đua.

Các demo này không phải kiểu game script sẵn đâu. Nó là mô phỏng sống, thay đổi theo từng hành động của gamer. Ví dụ, chơi Urban Chaos, đang chạy trốn cảnh sát, gõ “spawn một con hẻm bên phải”, thế là hẻm hiện ra ngay, nhân vật lủi vào đó trốn. Cảm giác như gamer là đạo diễn kiêm nhân vật chính luôn.

Cạnh tranh với MIRAGE engine game AI?

Mirage không phải là engine AI đầu tiên làm game, nhưng nó vượt xa mấy thứ như AI Doom, Genie của Google, AI Minecraft của Decart, hay AI Quake II từ Microsoft. Cụ thể:

  • UGC real-time: Gamer có thể gõ text bất kỳ lúc nào để thêm nội dung vào game. Muốn thêm một chiếc xe tải giữa đường chỉ cần gõ là có. Cái này mấy engine kia chưa làm được.
  • Đồ họa mượt hơn: Mirage tạo ra hình ảnh gần photorealistic, không còn kiểu pixelated hay blocky như mấy game AI khác. Chơi Coastal Drift mà cứ tưởng đang xem phim Hollywood.
  • Chơi lâu hơn: Mirage cho phép chơi liên tục hơn 10 phút mà vẫn mượt, không bị giật hay mất tính liên kết.

Dĩ nhiên, Mirage chưa hoàn hảo. Đôi lúc texture load hơi chậm, hoặc AI tạo ra mấy chi tiết hơi kỳ, kiểu như cái cây mọc giữa đường. Nhưng so với tiềm năng của nó, mấy lỗi này không đáng kể.

UGC 2.0: Game giờ là của gamer

Game truyền thống thì designer xây sẵn map, script sẵn nhiệm vụ, chơi vài lần là hết. Miragethe Mirage, gamer có thể phá đảo kiểu chơi này. Gõ một câu “tạo một cây cầu bắc qua sông”, thế là cầu xuất hiện, gamer chỉ việc lái xe qua. Hoặc đang đua xe mà thấy cảnh hơi chán? Bấm controller hoặc gõ “thêm dãy núi phía xa”, thế là có ngay backdrop núi non hùng vĩ. Game không chỉ là tương tác, nó tiến hóa theo ý gamer.

Ví dụ, chơi Coastal Drift, đang đua thì muốn thêm drama. Tui gõ “tạo một cơn bão cát”, thế là trời tối sầm, cát bụi bay mù mịt, cảm giác như đang trong phim Mad Max. Mỗi lần chơi là một trải nghiệm mới, không bao giờ lặp lại.

Công nghệ của Mirage

Mirage dùng transformer-based autoregressive diffusion model. Đây là công nghệ đỉnh cao, kết hợp cả LLM và diffusion model để tạo nội dung chất lượng cao, mượt mà. Dữ liệu train thì lấy từ khắp internet, đủ thể loại game, cộng thêm tool ghi lại gameplay của người chơi thực để đảm bảo AI hiểu được cách người chơi hành xử trong game.

Hệ thống của nó còn có:

  • Dynamic input: Xử lý lệnh text hoặc phím bấm gần như tức thì.
  • Real-time output: Cảnh game stream thẳng qua trình duyệt, không lag, không cần tải gì hết.
  • Long-context window: Nhờ KV caching, thế giới game vẫn giữ được tính liền mạch dù gamer thay đổi liên tục.

Vd gõ lệnh liên tiếp trong Urban Chaos, kiểu “thêm xe cảnh sát đuổi theo” rồi “tạo đám đông trên phố”, game vẫn chạy mượt, không hề hấn gì. Coi mà mê.

Key features

  • Chạy 16 FPS, độ phân giải SD, đủ để chơi real-time mà không lag.
  • UGC động: Thay đổi thế giới game bất kỳ lúc nào bằng text.
  • Chơi lâu: Tạo được cả phút gameplay mà vẫn ổn định.
  • Cloud streaming: Chơi được mọi nơi, không cần cài gì.
  • Chơi lại vô hạn: Mỗi lần chơi là một game mới.
  • Đa dạng input: Text, phím, controller, muốn gì cũng được.

Đội ngũ của Mirage

Mirage được xây bởi một team siêu chất, toàn dân từ Google, Nvidia, Amazon, SEGA, Apple, Microsoft, và cả mấy trường đỉnh như Carnegie Mellon, UC San Diego. Họ không chỉ làm AI, mà còn đam mê sáng tạo game thế hệ mới.

Tương lai của Mirage

Mirage không chỉ là một engine, nó là một trào lưu mới. Game không còn là thứ gamer tải về hay chơi theo kịch bản. Với Mirage, gamer dùng trí tưởng tượng, gõ lệnh, và thế giới game sống dậy.

  • Với creator: Tạo content ngay lập tức, cá nhân hóa max level.
  • Với platform: Game replay vô hạn, không bao giờ chán.
  • Với cộng đồng: Ai cũng có thể tạo game chỉ với một ý tưởng.

Mirage mới chỉ là bước đầu. Cứ đà này, vài năm nữa game thủ không chỉ chơi game, mà còn là người viết nên câu chuyện của chính mình.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *